《必然》

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概述

什么是“必然”

借用经典“倒带”思想实验,假定我们把历史倒退回时间的开端,让我们的文明一次又一次地从头再来。强必然性是说,无论我们重复多少次,最终都会出现这样的结果。

科技必然

科技在本质上有所偏好,使得它朝往某种特定方向。在其它条件都相同的前提下,判定科技发展动态的物理原理和数学原理会青睐某些特定行为。这些偏好仅存在于塑造科技大轮廓的合力中,并不会主宰那些具有而徽的实例。譬如,电话系统是必然的,但 iPhone 不是。

变化是人造之物的命运

我们处于飞速变化中,我们发明新事物的速度已经超出了我们“教化”这些新事物的速度。今天,一项新科技问世之后,我们需要大约十年的时间才能对其意义和用途建立起社会共识。今天,我们生活中的每一项显著变化的核心都是科技。科技是人类的催化性。因为科技,我们制造的所有东西都处在“形成”的过程中。每样东西都在成为别的东西,从“可能”中催生出“当前”。万物不息,万物不止,万物未竞。这场永无止境的变迁是现代社会的枢轴。

永无休止的变化是一切人造之物的命运。我们正在从一个静态的名词世界前往一个流动的动词世界。譬如,具体的产品向服务和流程转变;而汽车向运输服务转变。

一、形成 Becoming

万物都在变化

世间万物都需要额外的能量和秩序来维持自身,无一例外。所有事物都在缓慢的分崩离析,处在不稳定的状态中,没了照料和维护,以及附加其上的额外秩序,万物无一会长存下去。 工具越复杂,就越需要我们的照料。事物对变化的自然倾向无可避免。未来的科技生命会是一系列无尽的升级,而迭代的速度正在加速。

渐变的社会

未来 30 年中,大部分可以主导生活的重要科技还没有被发明出来。

科技给我们带来的新的欲望,新的向往,新的需求,也在我们的思绪里挖出了难以填满的新的殚精沟壑,它是我们不愉快的根源。但是,不在心中制造待以填补的缺憾,我们就无法拓展自己,更无法拓展我们的社会。

我们当前的社会是进托邦(Protobia),是一种变化的状态,是一种进程。在进托邦模式中,事物今天比昨天更好,虽然变好的程度可能只是那么一点点。它是一种渐进式的改进,也是一种温柔的进步。这种微小的进步既不引人瞩目,也不鼓舞人心,极易被我们忽略,因为进托邦在产生新利益的同时,也在制造几乎同样多的新麻烦。今天的问题来自昨天的成功。面对今天问题的技术解决方案,又会给明天埋下隐患。随着时间的流逝,真正的利益便在这种问题与解决方案同时进行的循环扩张背后逐渐积累起来。

不断地变化会让我们无视其渐进式的变化。在不断的动作当中,我们不会再去注意动作。变化因此是一种能自我掩盖的动作,常常会在我们回顾过去时才显现出来。 在每个阶段,都很难在当时看到事物未来“形成”的模样。 受认知影响,人们会认为未来只是现在在数量上的变大,而非变革。有时候,我们察觉不到“形成”的方向,是因为我并不认同这个方向。

网络

今天的网络从技术角度上可以被定义成我们通过搜索引擎搜索到的一切。也就是说,今天的网络就是所有可以访问到的超链接文件。但在今天,数字世界的大部分都不能用搜索引擎搜索到。 Facebook,手机应用,甚至是一段视频里发生的很多事情,今天的搜索引擎都无能为力。但在未来的 30 年中不会是这样。超链接的触手会不断延伸,把所有的比特连接起来。一个主机游戏里发生的事件会像新闻一样搜索既得。你还能寻找一段 Youtube 视频里发生的事情。而只要说出你想从手机里找到姐姐收到录取通知书的那一刻,网络就会帮你搜索出来。

超链接还会延伸到实体当中,把一块几乎免费的小芯片嵌入产品中,就能让你对你的房间,甚至整栋房子展开搜索。整个世界都会和我的设备交织在一起。

延伸进时间,现在想浏览特定网站的早期版本特别不容易,但未来会出现能让我们查看过去任一版本的“时间机器”。就像你的手机可以加入过去几天、几个月乃至几年的交通数据来改善导航一样,2050 年的网络也会充满了来自过去的内容。而网络本身也会延伸到未来中去。

从睡醒睁眼的那一刻起,网络就会尽力预测你的意图。在记录了你的日常生活后,网络会尝试先你一步:在你提问前就给你答案;在你开会前就给出文件;在你和朋友吃饭之前,就根据天气状况、地理位置、本周吃了哪些东西、上次和朋友见面吃了什么等等会考虑的因素推荐出最完美的地点。

你还能和网络对话。你不用在手机上翻找朋友们的一堆照片,而只要向网络提起一个朋友,它就会预测出你希望看到哪些照片,还会根据你的反应,为你展示更多或者从另一个朋友那里拿来一些东西,又或者,你马上就要奔赴下一个会场,这时网络就能送出两份你必须要看的电子邮件。

网络会就来越像是一种存在,它会像电一样,成为一种低水平的持续性的存在。

1985 年,是互联网时代的黎明,而现在,它仍处在开端的开端。在 2050 年,大部分运转人类生活的伟大产品,在 2016 年以前,都还没有被发明出来。未来的人们查看的会是全息投影,佩戴的会是虚拟现实隐形眼镜,呈现的会是可以下载的形象,操作的会是人工智能界面。

那些未来人说得没错。因为从我们现在的角度来看,本世纪前半叶最伟大的网络事物已经出现在我们面前。只不过那些奇迹般的发明都在等着一个狂人以他的卓识远见来点化我们去采摘那些累累硕果–这情形,就像是 1984 年的那些 .com 域名一样。

那些未来人说得没错。因为在 2050 年,会有另外一个白胡子老头问你:你能想象在 2016 年当一个发明家会有多棒吗?那是一片广袤的处女地!你随便找个什么东西,都可以加上人工智能,上传到云里面去。那里的设备里不像现在,传感器成千上百,很少有超过一两个的。那时的期望不多,壁垒很低。成为第一轻而易举。

而到那时,未来的人们会感慨:“唉,我们要是意识到那时有多少可能性该多好!”

所以真相是:此时此刻,今天, 2016 年,就是创业的最佳时机。纵观历史,从来没有哪一天比今天更适合发明创造,从来没有哪一个时代比当前、当下、此时此刻更有机遇,更加开放,有更低的壁垒、更高的利益风险比、更多的回报和更积极的环境。

过去 30 年已经开创出了不可思议的起跑线–可以建造真正伟大事物的坚固平台。但即将到来的将会不同,将会超越现在,将会成为他物。而最酷的东西还未发明出来。

今天确实是一片广袤的处女地。我们都正在“形成”。这在人类的历史上,是绝无仅有的最佳开始时机。

You are not Late!

第 2 章 知化 Cognifying

知化:赋予对象认知能力。

人工智能

在某个现有进程中植入极少量有效的智能都会将其效率提高到全新水平。把机敏的头脑置入普通事物之中才能带来真正的颠覆,这些事物可以是自动贩卖机、鞋子、书、报税单、电子邮件、手表及手机。

真正的人工智能不太可能诞生在独立的超级电脑上。它会出现在网络这个由数十亿电脑芯片组成的超级组织中。它将是轻巧、嵌入式的,没有固定形态,并且内部的联系松散。把它的思维和我们的区分开会很困难。任何与这个网络人工智能的接触都是对其智能的分享和贡献。这种人工智能连接了 70 亿人的大脑、数万兆联网的晶体管、数百艾字节的现实生活数据以及整个文明的自我修正反馈循环。它能快速而聪明地学习。它会由于无处不在,反而让人们无法察觉。我们会利用它不断增长的智慧处理各种单调的杂活,但它却无影无形。我们将能够通过地球上任何地方的电子屏幕,用数百万种方式获得分布在各处的智能,因此很难说它到底在哪里。但因为这种综合智能结合了人类的智能(包括所有人类过去的智慧以及所有互联网上的人),要准确地指出它到底是什么也很困难。它是我们的记忆,还是我们的一种共识?是我们在搜索它,还是它在寻找我们。

即将到来的人工智能更像亚马逊的网络服务–廉价、可靠。工业级的数字智能在一切事物背后运行,除了闪现在你眼前的短暂时刻,它近乎无影无形。这种常见的设施会根据你的需求提供你想要的智能水平。

知化世界

如今我们将知化从前所有被电气化的东西。因此,会存在很多创业的机会:挑选一个领域并加入人工智能。

  1. 知化的音乐:电子游戏或虚拟世界中根据个人的操作即时创作音乐。
  2. 知化洗衣:智能衣服自行调整洗衣方案。
  3. 知化营销:读者或个人关注一个广告时,其社会影响力能成倍提高广告的受关注程度(取决于跟风人数及影响力大小)。商家优化每一份投入的受关注度和影响力。当规模达到百万级别时,这项工作由人工智能完成。
  4. 知化房产:人工智能匹配买方和卖方。
  5. 知化护理:遍布病人全身的传感器提供高度个性化护理方案,并每天调整、细化。
  6. 知化的建造:项目管理软件能考虑设计改动,还考虑天气、港口交通延误、汇率、意外事故等因素,以优化工程速度和预算。
  7. 知化的伦理:自动驾驶汽车被事先教授优先级和行为规则。
  8. 知化的玩具:更像宠物。
  9. 知化的体育:智能传感器带来新的计分和裁判方式。每秒从运动员身上提取高度精细化的数据,来打造一个精华版虚拟体育联赛。

人工智能的到时

Google 用搜索改善它的人工智能,你的每次搜索都是在训练 Google 的人工智能。 Google 实质是家人工智能公司。

人工智能时代到来的三个条件:

  1. 用GPU级联作廉价并行计算
  2. 大数据作为人工智能训练用的材料(燃料)
  3. 数字神经网络算法,基于网络组织成叠层(Stacked Layers)的更好的算法

我们制造的人工心智都将会是为专门任务而设计,并且通常是超越我们能力的任务。我们最重要的机械产品不是某样事情比人类做得更好,而是能做人类完全做不了的事情。同理,我们最重要的思维产品也将不是比人类想得更快、更好,而是能思考人类无法思考的事情。

机器人的普及,会引起制造成本的下降,从而运输成本成为最重要的因素。因此,将形成本地特许经营的工厂组成的网络,所有东西都在近距离生产。

第 3 章 流动 Flowing

互联网是最大的复印机

互联网是最大的复印机。它将我们使用它时所产生的一切行为、一切特征、一切想法拷贝成了复制品。 它像一个超导体。进入这个系统的复制品能通过网络无休止地流动下去,就像超导体中的电流一样。复制品一旦接触互联网,就再也不会离开。而数字经济运转在自由流动的复制品河流中。

三种模式

计算时代:

  1. 模仿时代:借鉴办公室里的比喻(桌面、文件夹等)。
  2. 网络时代:网页链接、浏览器为统一界面。
  3. 流时代:Flows、Streams、实时信息流。

流动的时间:

  1. 批处理模式:月账单。
  2. 日清日毕模式:邮件能当天回复。
  3. 实时模式: 要了解当下每一秒的一切(即要求事情必须流动起来),Netflex实时电影租赁、电子图书、实时货币 Paypal、Square、Apple Pay。

复制改变事物价值

在网络中,任何可以被复制的东西都会被复制,而且免费。

经济学:

一旦某样事物变得免费,变得无所不在,那么它的经济地位就会突然反转。比如,电稀缺的时代,穷人用蜡烛,当电普通后,烛火晚餐则是奢华的象征。普通人只会买冰箱复制品,而只有收藏家才会买笨重的冰箱原型机。

无法复制的东西会变得更有价值

在这个充满免费复制品的超饱和数字时空中,复制品已没有价值,无法复制的东西反而会变得罕见而有价值:如信任(品牌营销)。 难以复制的特性,成为了云端经济的价值所在。如何发觉它们?只要问一简单问题:为什么有人会为能免费得到的东西付费?他们到底买的是什么?

原生(Generative)价值是在交易时产生的特性和品质,无法复制、存储、仿制、伪造、它”比免费更好“:

  1. 即时性(Immediacy):看电影首映。
  2. 个性化(Personalization): 私人定制、双方都对原生资产有所投入,同时也不愿移情别恋。更不愿从头再来(粘性)。
  3. 解释性(Interpretation):技术支持(Red Hat、Apache)。
  4. 可靠性(Authenticity):保证购买的软件非恶意程序;书本等作者签名提升复制品价值。
  5. 获取权(Accessibility): iTunes 等云服务,让你随时存取而免去整理、备份的事务。
  6. 实体化(Embodiment):电子书打印装钉,去电影院看电影,去现场听音乐演出,与现场的厨师,作者交流等。
  7. 可赞性(Patronage):热心的受众和爱好者希望为创作者买单。但他们只在以下几种情况里才会买单: 1)支付方式必须超级简单。 2)支付金额必须合理。 3)可以看到支付后的收益。 4)花出去的钱必须让人感到能让创造者获益。
  8. 可寻性(Discoverability):评论、评测、推荐引擎指导寻找精彩内容:如《电视指南》、亚马逊书评、Netflix 推荐等。

流动性就是将名词变成动词。印刷在纸张上的书没有流动性,因而是一成不变的;而电子书的内容是可以更新的,因而它流动不息。

我们可以在实体物品中增加流动性,而任何一种流态的事物都可融入到实体事物中去。像音乐、书箱、电影,之前都是由专业人士制作的,都是一成不变的实体,而现在这些东西都可以由像你我这样的个人来制造,它们已经变得可流动,可编辑。这种转变,正在游戏、报纸、教育领域中发生。今后还会延伸到运输、农业、医疗领域,一切都会流动起来。到那时,车就是配备了轮胎的快速运转的电脑板;土地就是网络传感器的基板;药品就是从病人处传回信息给病人的分子信息胶囊。

流动的 4 个阶段

  1. 固定-罕见:耗费大量专业经验创造出来的宝贵产品,高质量、高价。
  2. 免费、无所不在:杂乱复制后,它成为了日用品。
  3. 流动、分享:第 2 阶段的过度散播破坏掉了既有经济,它是对产品的解构,拆散后的每一元件,都会流动寻找新用途并和新产品绑在一起。第 1 阶段的产品现在成为了服务信息流。它分享自云端,变成了财富和创新的平台。
  4. 开放、变化:强大的服务信息流和既有的“原材料”顺手把成本降低到了一点点,业余者只需很少专业技能就能创造出新产品和全新品类的产品。(用户参与、UGC)

第 4 章 屏读 Screening

屏幕是一个不断变动的世界,充满其中的是无穷无尽的新闻素材,剪辑资料和未成熟的理念,这是一条由微博、摘要、随手拍照片、简短文字和漂浮的第一印象构成的河流。其中的观念并不突出,却是方方面面交缠连续在一起。在这里,真相并非来自权威,而是由受众自己一个碎片一个碎片实时拼接出来的。屏幕之民创造他们的内容,构建他们自己的真相。

屏读,可以将书箱中的书页、段落、以及读者划的重点、笔记、疑问等编织在一起,依次建立起超链接。(万能图书馆)

屏幕将会成为我们用来和无处不在的知化互动的工具。更重要的是,屏幕还会观察我们。在袖珍屏中输入自己位置、饮食、体重、情绪、睡眠以及所见所闻,进行 “life logging”, 它即可记录,又可播放这些活动的数据库。不断自我追踪的结果,是对生活没有瑕疵的“记忆”,也是对自身客观且可量化的审视。屏幕成为了我们身份的一部分。

第 5 章 使用 Accessing

对事物的占有不再像曾经那样重要,而对事物的使用则比以往更加重要,使用权优于所有权。在向使用权靠拢并远离所有权的进程中,有 5 种科技趋势起到了推动作用:

  1. 减物质化 Demoterialization:用更少的物料制作更好的东西。数字科技通过加速产品向服务的转变来促进减物质化的趋势。旅店 –> Airbnb,工具–> Techshop,衣服 –> Stich Fix 公司、Bombfell公司, Food as Service, … ,玩具服务,家具服务、健康服务、收容服务、度假服务、学校服务。

  2. 按需使用的即时性 Real Time On-Remand:传统出租车预约后也需等待,而且支付手续麻烦。而像Uber这样的按需即时出租车服务,就能解决这些问题。在一秒之内,将那些恰好临时闲置的资产与等着急用的人匹配起来,XX领域的 Uber 是创业的源泉。

  3. 去中心化 Decentralization:中心化的组织向扁平化的互联网转变,后果是每一个事物都必须流动起来,以保证整体在一起流动。流动是难以拥有的,所有人似乎流失,人们以“使用”来应对。 (比特币的“区块链”技术能促进各行业点对点信任系统的发展,推动各行业去中心化。)

  4. 平台协作 Platform Synergy:微软操作系统为软件开发销售平台。彼此依赖的产品和服务便组合成基于平台的“生态系统”。正是平台的这种深度生态的相互依赖性,会打压所有权,而扶持使用权。 iTunes –> App 生态(即是公司又是市场); Facebook(多边市场):卖家(大学生)生产自己的个人信息,而这些信息在市场上与他们的服务匹配。学生的注意力被卖给了广告商,游戏公司对学生进行销售,第三方 App 对广告商进行销售,并且还对其它第三方 App 进行销售。多边市场型是一个强劲生态。

云端工具是我们自身的延伸,云端是我们所使用的自我的延伸。减物质化、去中心化和大量沟通会共同催生更多平台。平台是提供服务的工厂,而服务则偏爱使用权多于所有权。

第 6 章 共享 Sharing

在线公众有着令人难以置信的共享意愿。分享 是数字社会主义中最温和的表现形式,但却是所有高级水平的群体活动的基础。

合作:Flickr,Pinterest:照片分享,人们一起做标签。 协作:有组织的协作能取得的结果优于临时的合作。如开源项目 Linux。

开源项目即要有自下而上(蜂巢思维)海量贡献,也要有自上而下的机制。在每个成功的无政府体系中总会存在一个长老会组织。自下而上是解决问题的最佳开始方式,借助“蜂巢思维”的愚笨之力,我们总能走得比我们所梦想的要更远。

借助共享技术,最冷僻的兴趣都将不再孤独,它离人们只有一键之遥。未来 30 年最大财富和最有意思的文化创新都会出现在共享领域。到 2050 年,最大、发展最迅速、盈利最多的企业将是掌握了当下还不可见、尚未被重视的共享要素的企业。任何可以被共享的事物–思想、情绪、金钱、健康、时间、都将在适当的条件和适当的回报下被共享。任何可以被共享的都能以上百万种我们今天尚未实现的方式被更好、更快、更便利、更长久的共享。在我们历史的这一时刻,将从未被共享过的东西进行共享,或者以一种新的方式共享,是事物增值的最可靠方式。

第 7 章 过渡 Filtering

过滤筛选:

生命如此短暂,却有太多的书需要去读。

当每部电影、书籍、音乐都“免费”似的触手可得,你那精致的过渡系统将废话、垃圾和其他可能让你感到丝毫不爽的东西统统清除掉。将那些广受好评的却对你个人没有任何意义的发明统统抛之脑后,而只去关注那些能真正令你兴奋的事情。你唯一面临的选择就是品尝这百分百精华中的精华,而你最好的朋友给你推荐的东西中,也会包含一些“随机”的选项让你偶尔感到惊喜。换句话说,你只会遇到那些在此时此刻与你完全匹配的事情。

理想过滤器

  1. 过滤器过适(Overfilting),会陷入小圈子,思想僵化。
  2. 因此,要关注朋友的朋友的选择
  3. 向我建议某些我现在不喜欢但想尝试着喜欢的东西

个人化身储存在网络上(我身体的每个部分,每个曲线的准确测量数据),以供零售商(如试衣)调用,零售商将根据我个人的信息向我准确推荐。

信息的丰富促成了注意力的缺乏。在信息丰富的世界里,唯一稀缺的资源就是人类的注意力。

当所有的商品的费用都在向零靠近时,唯一一件还在增加费用支出的事情就是人类体验–这是无法被复制的。(如保姆工资上涨,婚礼费用增加等)

第 8 章 重混 Remixing

Paul Romer 说:

真正可持续的经济增长并非源于新资源的发现和利用,而是源于将已有的资源重新安排后使其产生更大的价值。增长来源于重混。

经济学家罗默和亚瑟

重组是创新和财富的唯一动力源泉。

重混就是对已有事物的重新排列和再利用,它对传统财产观念和所有权概念产生了巨大的破坏。现代技术是原始技术重混的合成品。数字比特类似观点,不同于不动产,它有不可触摸的非竞争性。杰斐逊说:一个人从我这里获得了一个观点,他在接受这个观点的同时并没有对我造成损失。

图像/影视的可检索性:每个场景、图像中的每个元素可定位、可标定、可引用、可链接、可回放、…

全球经济都在远离物质世界,向非实体的比特世界靠拢。同时,它也在远离所有权,向使用权靠拢;也在远离复制价值,向网络价值靠拢;同时奔向一个必定会到来的世界,那里持续不断发生着日益增多的重混。 未来 30 年中,最重要的文化作品和最有影响力的媒介将是重混现象发生最频繁的地方。

第 9 章 互动 Interacting

虚拟现实两在亮点: 现场感、互动效果。

手机屏幕分辨率、手机内置动作传感器的质量提高,成本降低,是虚拟现实的救世主。

人们偏爱交互式的产品。任何设备,一旦加上感官功能,使它们变得可以互动,就会获得巨大改善。

未来 30 年里,任何无法实现密切互动的事物都将被当作“坏”掉的东西。在人类短短几十年寿命期限中就能“扰乱”社会发展的第一个技术平台是个人电脑,移动电话是第二个平台,下一个颠覆性的平台就是虚拟现实。

第 10 章 追踪 Tracking

传感器量化自我,“生活流”记录生活。(信息量最大的媒体是有照片作为提示和索引的音频信息。)

物联网的设计是用来追踪数据,在未来 5 年,预计云端加入的 340 亿联网设备将会用来传输数据。云的作用则是保存数据。任何接触云端的东西都能被追踪,也一定会被追踪。未来 50 年,所有先前无法测量的东西都被量化,数字化,并且可以被追踪。

互联网是世界上最大、最快的追踪机器,任何接触到互联网的事物都可以、且都会被追踪。 绝对的个人化(虚荣)需要绝对的透明度(无隐私),如果宁愿保持隐私,不对朋友和机构开放自己,那么我必须接受个性不受重视的一般化对待。我将成为一个平均数。而人类分享的冲动胜过了保持隐私的愿望,虚荣战胜了隐私。

系统的匿名性

任何系统,当匿名变成常态时,系统必然失败。匿名是一种逃避责任的手段。不用负责任的状态最大程度上释放了人类的恶。匿名就像微量元素,难以察觉的少量匿名对系统来说是必要的,但是我们必须保持匿名者数量尽可能接近于零。

第 11 章 提问 Questioning

理论上不可能的事都成为了现实:

  1. 维基百科: 没有组织的业余人士不可能完成 (“恢复日志”键)
  2. Youtube:人们不会想自己制作视频
  3. eBay:网上与陌生人交易 (评价体系)
  4. 开源软件:不会在无老板、无报酬下工作

新的组织形式酝酿出新的事物,技术元素正通过不断发明新的社会结构加速创造新的“不可能”事物。 我们的社会正在从严格的层级制度向流动的去中心化方向发展。这是一个从名词到动词,从可触摸产品向无形生成物,从固定媒体向混杂媒体,从存储向流动,从确定的答案向不确定的问题转变的过程。当然,我们永远需要事实、秩序以及答案发挥作用。它们并没有离开,而是和微生物以及混凝土材料一样,成为文明的大块基石。但是最宝贵的方面,也就是生活和技术中最活跃,最有价值以及最多产的那一面将位于前沿之中,处在充斥着不确定性、混沌、流动性以及各种问题的边缘地带。能够生成答案的技术将继续得到重视,以至于答案会变得即时、可靠、无所不在,并且几乎免费。但是能够帮助我们生成问题的技术将获得更多青睐。

第 12 章 开始 Begining

新型的超级网络在未来 30 年,将沿着与过去 30 年同样的方向挺进,那就是:更多的流动、共享、追踪、使用、互动、屏读、重混、过滤、知化、提问以及形成。我们正站在开始的时刻。


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